
2020
Released
1
Platform
Release DateSeptember 9, 2020
Developer
Genres
Playable on
SPACE INVADERS MENU : Appuyez sur Espace pour lancer le jeu GAME : Utiliser les flèches droite et gauche pour vous déplacer et éviter les tirs ennemis. Pour tirer appuyez sur Espace Auteur : Leopc1977 - élève de Gamecodeur depuis 2018 ! Langage utilisé : Lua / Love2D Temps passé : 1 à 2h par jour environ pendant une semaine Code : Tout a été codé lors de la Gamejam hormis mon système de scène et de timer que j'ai repris. Utilisation de librairies et codes externes : GC20.lua + gamestate.lua + mng_Scene.lua + timer.lua Graphismes : Fait pas moi ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel) : Déroulement Pour le choix du jeu, je l'ai pris dans une liste de jeux des années 80. Difficultés rencontrées N'ayant pas vraiment compris comment marchait l'affichage, j'ai expérimenté avec la fonction SetVRAM puis crée un fonction qui reprend la formule de David pour convertir une position X, Y en position pour la VRAM. Coder le jeu en lui-même ne m'a pas été d'une grande difficulté. Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : N/A
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